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Was sind die Grundprinzipien der objektorientierten Programmierung und wie können sie bei der Entwicklung von Software-Anwendungen angewendet werden?
Die Grundprinzipien der objektorientierten Programmierung sind Kapselung, Vererbung und Polymorphie. Diese Prinzipien ermöglichen es, Code in wiederverwendbare Module zu strukturieren, die leichter zu warten und zu erweitern sind. Durch die Anwendung dieser Prinzipien können Entwickler effizienter und strukturierter arbeiten, was zu besserer Codequalität und schnellerer Entwicklung von Software-Anwendungen führt. **
Was sind die grundlegenden Prinzipien der objektorientierten Programmierung und wie können sie in der Entwicklung von Software-Anwendungen angewendet werden?
Die grundlegenden Prinzipien der objektorientierten Programmierung sind Kapselung, Vererbung und Polymorphie. Sie ermöglichen die Strukturierung von Code in wiederverwendbare und leicht wartbare Objekte. Durch die Anwendung dieser Prinzipien können Entwickler effizientere und flexiblere Software-Anwendungen erstellen. **
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Sommerville, Ian: Software EngineeringSoftware Engineering , Die 10. Auflage des Klassikers „Software Engineering“ von Ian Sommerville wurde aktualisiert und um neue Inhalte erweitert, wie z.B. die fortschreitende Einbindung von Methoden der agilen Softwareentwicklung, Resilienz-Engineering, Systems-Engineering, Systeme von Systemen und vieles mehr. Das Buch gibt im ersten Teil eine grundlegende Einführung in den Komplex Software-Engineering. Der zweite Teil widmet sich der Entwicklung verlässlicher, sicherer Systeme. Unter anderem werden hier auch Cybersicherheit und resiliente Systeme besprochen. Der dritte Teil enthält ein breites Spektrum an Themen, die heutzutage für das Software-Engineering eine wichtige Rolle spielen. Die Inhalte reichen von der Wiederverwendung, komponenten- und serviceorientierte Entwicklung über Systeme von Systemen bis hin zum Echtzeit-Software-Engineering. Der vierte Teil ist dem Projekt- und Konfigurationsmanagement gewidmet. Hier spielt sowohl die Planung als auch die Qualitätssicherung von Softwareprozessen eine bedeutende Rolle. Das Buch richtet sich primär an Studierende der Informationstechnik, die Einführungs- und Fortgeschrittenenkurse in Software- und Systems-Engineering besuchen. Alle Inhalte werden anhand von vier Beispielprojekten unter Verwendung von UML und der Programmiersprache Java ausführlich erläutert. Zu jedem Kapitel gibt es Lernziele, Weblinks, Übungsaufgaben und Literaturempfehlungen, die das Selbststudium unterstützen. Professionellen Softwareingenieuren/Softwareingenieurinnen dient das Buch als Nachschlagewerk, mit dessen Hilfe sie ihr Wissen auf den aktuellen Stand bringen können. - Grundlagen des Software-Engineerings - Softwareprozesse und Vorgehensmodelle - Agile Softwareentwicklung - Anforderungsanalyse und -definition - Systemmodellierung und -implementierung - Testen, Integration, Betrieb und Weiterentwicklung - Software-Engineering für verlässliche, sichere Systeme - Verfügbarkeit, Zuverlässigkeit, Betriebs- und Informationssicherheit - Resilienz-Engineering - Wiederverwendung von Software - Komponentenbasierte Entwicklung - Entwicklung verteilter Systeme - Servicebasierte Entwicklung - Systems-Engineering - Systeme von Systemen - Echtzeit-Software-Engineering - Projektmanagement - Projektplanung - Qualitätssicherung - Konfigurationsmanagement , Luft- & Hydraulikfederung > Sportfederung , Auflage: 10., aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20181001, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Pearson Studium - IT##, Autoren: Sommerville, Ian, Auflage: 18010, Auflage/Ausgabe: 10., aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 896, Themenüberschrift: COMPUTERS / Software Development & Engineering / General, Keyword: Software Engineering; Software Enginnering; Software Requirements; Software Technik; Softwareentwicklung, Fachschema: EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering~Informatik, Fachkategorie: Informatik, Bildungszweck: für die Hochschule, Imprint-Titels: Pearson Studium - IT, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Software Engineering, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Pearson Studium, Verlag: Pearson Studium, Verlag: Pearson Studium ein Imprint von Pearson Deutschland, Länge: 179, Breite: 240, Höhe: 56, Gewicht: 1588, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783868940992, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,65,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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App-Entwicklung für Mobile und Desktop, Fachbücher von Robin NunkesserViele der wichtigsten Technologiekonzerne der Welt bieten Lösungen für mobile Applikationen an, die inzwischen auch zum Entwickeln für andere Zielplattformen als iOS und Android nutzbar sind. Sowohl der Begriff App als auch damit verbundene Technologien wachsen über die Welt der mobilen Endgeräte hinaus. Vor diesem Hintergrund präsentiert dieses Buch das nötige Wissen über den gesamten Entwicklungsprozess einer App von der Konzeption bis zur Umsetzung und Inbetriebnahme. In der Konzeption werden empfohlene Methoden des International Requirements Engineering Boards und aus dem Standard Essence genutzt. Für die Umsetzung wiederum werden die Technologien .NET MAUI und ergänzend Comet betrachtet, worüber auch eine optionale einfache Einarbeitung in SwiftUI, Jetpack Compose und Flutter möglich ist. Frühere Versionen dieses Buches sind unter den Titeln „Konzeption und Umsetzung mobiler Applikationen“ und „App Engineering“ für den BoD-Verlag erschienen.44,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind die grundlegenden Prinzipien der objektorientierten Programmierung und wie können sie bei der Entwicklung von Software-Anwendungen eingesetzt werden?
Die grundlegenden Prinzipien der objektorientierten Programmierung sind Kapselung, Vererbung und Polymorphie. Diese Prinzipien ermöglichen es, Code in wiederverwendbare Module zu strukturieren, die leichter zu warten und zu erweitern sind. Durch die Anwendung dieser Prinzipien können Entwickler effizienter arbeiten und qualitativ hochwertige Software-Anwendungen erstellen. **
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Was sind die grundlegenden Unterschiede zwischen objektorientierten und funktionalen Programmiersprachen und wie beeinflussen sie die Entwicklung von Software?
Objektorientierte Programmiersprachen basieren auf der Verwendung von Klassen und Objekten, während funktionale Programmiersprachen auf Funktionen als grundlegende Bausteine setzen. In objektorientierten Sprachen wird der Fokus auf Daten und deren Verhalten gelegt, während funktionale Sprachen sich auf die Verarbeitung von Daten durch Funktionen konzentrieren. Die Wahl zwischen den beiden Ansätzen beeinflusst die Art und Weise, wie Software entwickelt wird, und kann die Lesbarkeit, Wartbarkeit und Skalierbarkeit des Codes beeinflussen. **
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Was sind die grundlegenden Prinzipien der objektorientierten Programmierung und wie können sie zur Entwicklung effizienter Software verwendet werden?
Die grundlegenden Prinzipien der objektorientierten Programmierung sind Vererbung, Polymorphismus und Kapselung. Durch die Verwendung dieser Prinzipien können Entwickler Code wiederverwenden, die Wartbarkeit verbessern und die Softwareentwicklung beschleunigen. Objektorientierte Programmierung ermöglicht es, komplexe Probleme in kleinere, leichter zu handhabende Teile zu zerlegen, was zu effizienterer Softwareentwicklung führt. **
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Was sind die grundlegenden Konzepte der objektorientierten Programmierung und wie können sie zur Entwicklung effizienter Software verwendet werden?
Die grundlegenden Konzepte der objektorientierten Programmierung sind Klassen, Objekte und Vererbung. Klassen dienen als Baupläne für Objekte, die Daten und Methoden enthalten. Durch die Verwendung dieser Konzepte können Entwickler Code wiederverwenden, die Wartbarkeit verbessern und effiziente Software entwickeln. **
Was sind die grundlegenden Prinzipien der objektorientierten Programmierung und wie können sie in der Entwicklung von Software angewendet werden?
Die grundlegenden Prinzipien der objektorientierten Programmierung sind Kapselung, Vererbung und Polymorphie. Sie ermöglichen die Strukturierung von Code in wiederverwendbare Objekte, die Daten und Verhalten kombinieren. Durch die Anwendung dieser Prinzipien können Entwickler effizienter arbeiten, den Code besser organisieren und die Wartbarkeit und Erweiterbarkeit von Software verbessern. **
Was sind die grundlegenden Prinzipien der objektorientierten Programmierung und wie können sie bei der Entwicklung von Software angewendet werden?
Die grundlegenden Prinzipien der objektorientierten Programmierung sind Kapselung, Vererbung und Polymorphie. Diese Prinzipien ermöglichen es, Code in wiederverwendbare Module zu strukturieren, die leichter zu warten und zu erweitern sind. Durch die Anwendung dieser Prinzipien können Entwickler effizienter arbeiten und qualitativ hochwertige Softwareprodukte erstellen. **
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Entwicklung einer objektorientierten Lactatleistungsdiagnostik-Software zur Ermittlung der individuellen anaeroben Schwelle mittelsEntwicklung Einer Objektorientierten Lactatleistungsdiagnostik-software Zur Ermittlung Der Individuellen Anaeroben Schwelle Mittels Dauertestverfahren, Taschenbuch Von Viktor Kusch, Grin, 978-3-640-29210-3, Seitenanzahl: 11247,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Entwicklung und Implementation einer Mobile Application und Dokumentation des Software-Engineering-Prozesses, Taschenbuch von Dennis Kraus, GRIN,Entwicklung Und Implementation Einer Mobile Application Und Dokumentation Des Software-engineering-prozesses, Taschenbuch Von Dennis Kraus, Grin, 978-3-346-79171-9, Seitenanzahl: 7242,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Sommerville, Ian: Software EngineeringSoftware Engineering , Die 10. Auflage des Klassikers „Software Engineering“ von Ian Sommerville wurde aktualisiert und um neue Inhalte erweitert, wie z.B. die fortschreitende Einbindung von Methoden der agilen Softwareentwicklung, Resilienz-Engineering, Systems-Engineering, Systeme von Systemen und vieles mehr. Das Buch gibt im ersten Teil eine grundlegende Einführung in den Komplex Software-Engineering. Der zweite Teil widmet sich der Entwicklung verlässlicher, sicherer Systeme. Unter anderem werden hier auch Cybersicherheit und resiliente Systeme besprochen. Der dritte Teil enthält ein breites Spektrum an Themen, die heutzutage für das Software-Engineering eine wichtige Rolle spielen. Die Inhalte reichen von der Wiederverwendung, komponenten- und serviceorientierte Entwicklung über Systeme von Systemen bis hin zum Echtzeit-Software-Engineering. Der vierte Teil ist dem Projekt- und Konfigurationsmanagement gewidmet. Hier spielt sowohl die Planung als auch die Qualitätssicherung von Softwareprozessen eine bedeutende Rolle. Das Buch richtet sich primär an Studierende der Informationstechnik, die Einführungs- und Fortgeschrittenenkurse in Software- und Systems-Engineering besuchen. Alle Inhalte werden anhand von vier Beispielprojekten unter Verwendung von UML und der Programmiersprache Java ausführlich erläutert. Zu jedem Kapitel gibt es Lernziele, Weblinks, Übungsaufgaben und Literaturempfehlungen, die das Selbststudium unterstützen. Professionellen Softwareingenieuren/Softwareingenieurinnen dient das Buch als Nachschlagewerk, mit dessen Hilfe sie ihr Wissen auf den aktuellen Stand bringen können. - Grundlagen des Software-Engineerings - Softwareprozesse und Vorgehensmodelle - Agile Softwareentwicklung - Anforderungsanalyse und -definition - Systemmodellierung und -implementierung - Testen, Integration, Betrieb und Weiterentwicklung - Software-Engineering für verlässliche, sichere Systeme - Verfügbarkeit, Zuverlässigkeit, Betriebs- und Informationssicherheit - Resilienz-Engineering - Wiederverwendung von Software - Komponentenbasierte Entwicklung - Entwicklung verteilter Systeme - Servicebasierte Entwicklung - Systems-Engineering - Systeme von Systemen - Echtzeit-Software-Engineering - Projektmanagement - Projektplanung - Qualitätssicherung - Konfigurationsmanagement , Luft- & Hydraulikfederung > Sportfederung , Auflage: 10., aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20181001, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Pearson Studium - IT##, Autoren: Sommerville, Ian, Auflage: 18010, Auflage/Ausgabe: 10., aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 896, Themenüberschrift: COMPUTERS / Software Development & Engineering / General, Keyword: Software Engineering; Software Enginnering; Software Requirements; Software Technik; Softwareentwicklung, Fachschema: EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering~Informatik, Fachkategorie: Informatik, Bildungszweck: für die Hochschule, Imprint-Titels: Pearson Studium - IT, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Software Engineering, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Pearson Studium, Verlag: Pearson Studium, Verlag: Pearson Studium ein Imprint von Pearson Deutschland, Länge: 179, Breite: 240, Höhe: 56, Gewicht: 1588, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783868940992, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,65,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind die Grundprinzipien der objektorientierten Programmierung und wie können sie bei der Entwicklung von Software-Anwendungen angewendet werden?
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Was sind die grundlegenden Unterschiede zwischen objektorientierten und funktionalen Programmiersprachen und wie beeinflussen sie die Entwicklung von Software?
Objektorientierte Programmiersprachen basieren auf der Verwendung von Klassen und Objekten, während funktionale Programmiersprachen auf Funktionen als grundlegende Bausteine setzen. In objektorientierten Sprachen wird der Fokus auf Daten und deren Verhalten gelegt, während funktionale Sprachen sich auf die Verarbeitung von Daten durch Funktionen konzentrieren. Die Wahl zwischen den beiden Ansätzen beeinflusst die Art und Weise, wie Software entwickelt wird, und kann die Lesbarkeit, Wartbarkeit und Skalierbarkeit des Codes beeinflussen. **
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Lernortkooperation mit mobile seamless learning. Entwicklung einer App für den Einsatz in gastgewerblichen Berufsschulklassen, Taschenbuch von HeikoLernortkooperation Mit Mobile Seamless Learning. Entwicklung Einer App Für Den Einsatz In Gastgewerblichen Berufsschulklassen, Taschenbuch Von Heiko Hemjeoltmanns, Grin, 978-3-346-73329-0, Seitenanzahl: 12447,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Prototypische Entwicklung einer Software zur Erbfolgenbestimmung nach österreichischem Recht, Taschenbuch von Stefan Zawichowski, GRIN,Prototypische Entwicklung Einer Software Zur Erbfolgenbestimmung Nach Österreichischem Recht, Taschenbuch Von Stefan Zawichowski, Grin, 978-3-656-99367-4, Seitenanzahl: 9247,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind die grundlegenden Prinzipien der objektorientierten Programmierung und wie können sie zur Entwicklung effizienter Software verwendet werden?
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Was sind die grundlegenden Prinzipien der objektorientierten Programmierung und wie können sie in der Entwicklung von Software angewendet werden?
Die grundlegenden Prinzipien der objektorientierten Programmierung sind Kapselung, Vererbung und Polymorphie. Sie ermöglichen die Strukturierung von Code in wiederverwendbare Objekte, die Daten und Verhalten kombinieren. Durch die Anwendung dieser Prinzipien können Entwickler effizienter arbeiten, den Code besser organisieren und die Wartbarkeit und Erweiterbarkeit von Software verbessern. **
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